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登録日:2010/11/12(金) 00 00 03 更新日:2020/05/02 Sat 22 46 40 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カラーズ キミが痛いと私も痛い 私達は感覚を共有している なら――― スカイブルー 人格を有するエネルギー 天晴の味方 宇宙人 性別不明 無性 知っているぞ 空 空色 自分探し 青 青色 風見天晴は私が育てた 黒歴史 ←過去の自分を殴りたい! それに知っているぞ 人間は死ぬのが怖いんだ キミだって本当はそうなんだ ならば焦らずもっと生きてみたらいい 何かいいことあるかもしれないぞ 根拠のない発言だからあまり期待するな スカイブルー スカイブルーの登場キャラクター。 『人格を有するエネルギー』で、風見天晴を宿主にしている。 天晴に宿ったのはおそらくスカイブルーと天晴の名前が似ているから。 天(スカイ)が晴れ、青になるからと思われる。 瀕死の天晴を助けたが、助けた理由は 「私は、たった今君の中に人格を成し得たばかりだというのに。君が死んだら私が形成された意味がない」から。 容姿からは男か女かわからない。 というか性別があるのかすらも不明。 青い着物を着ていて裸足に下駄を履いている。 人格を形成したは良いが自分の正体がわからず、自分の情報を得るまでは天晴に死なれるのは困るらしい。 天晴の精神世界に住んでおり、天晴の精神世界で好き勝手している。 例) 都合よくホワイトボードが落ちている(現在進行形) 二人で精神世界を落下していた際、天晴を置いて自分だけ雲の上に着地。そして天晴だけ落下。 文字通りの意味で天晴の背中に立つ。 脈絡もなく十人くらいに増えて「おめでとう」と絶賛する。 広いベットを召喚して「おやすみ」 精神世界は正確に言うと天晴の心をスカイブルーの色名で表現した世界。 つまり空。 天晴の心が悲しみ等の不健全な状態だと雨雲が立ち込め、全方位雨粒に包囲されて住みにくくなる。 また天晴の心の機微や気持ち等も感じ取れる。 天晴とは感覚を共有しており、スカイブルーを殴れば天晴にもフィードバックし、逆に天晴の感覚もスカイブルーは同時に感じる。 さらに天晴の意識にスキがあれば天晴の体を動かし尚且つ喋る事もできる。 「私の名前は風見スカイブルーだ。クソボケ共」 なんて天晴の体を乗っ取ってやろうという気はなく、自分の正体が知れればもう他のことはどうでもいいらしい。 ホワイトボードや携帯等の知識は持っているが痛みや味等の感覚は知らず、そういうものに興味を持っている。 そのため天晴の体を止めてわざと殴られたりして痛みを体感したりした。 味覚を体験するために灰岡アンネの手作り弁当を食べ、味覚初体験にしてまずいというものを理解する。 何故この食材でどうしてこんな味になるのかを知るために、サンプルと称してアンネの弁当を平らげ天晴のHPをがりがり削り取った。 その結果天晴とアンネは友達になった。 泡吐きながら不味い飯を食わされた天晴ェ……。 スカイブルーはアンネの手料理が気に入ったそうだ。 『人格を有するエネルギー』だけあって、空間に混在する電波の中から目的の電波を逆探知したり、飲んだジュースの栄養成分を分析したり、破壊された携帯を復元(同時にデータ改竄)したり、メール電波を飛ばしたり、遠くに居る相手と勝手にアドレス交換をするという離れ業をやってのけた。 普段は宿主の生命エネルギーとして存在し、その余波で電気やその他のエネルギーの役割に代わることもできるらしい。 意図的に宿主の体から漏れ出ると空色の電気のような光で周囲を破壊し、夜でも青空にできる。 天晴と違って視線や気配を感じ取り、力を使っている“同類”の居場所もわかる。 存在自体がエネルギーなので、力を使い過ぎると眠りをとって回復しなければならない。 基本的に天晴の傷の治癒や身体強化が行われているが、そのエネルギーで他人の人命救助も行える。 気絶した天晴の体を操り、アンネとアドレス交換をするまで仲良くなったり、アンネのなんだか重要そうな身の上話を聞いたりと天晴の先を進んでいるがあくまで他意はない。 何かいい事あるかもしれないぞ 私はキミに言ったな ただし根拠はないとも言った だが今はたっぷりの根拠とともに キミにこの言葉を贈りたい Wiki篭り この項目を追記すればいい事あるぞ キミの人生始まったな △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/patchouli_hitensoku/pages/61.html
どんどん追記していってくださいね。 Ver1.10 ※システム 非想天則wiki参照 ※通常技・挙動 5A…CH判定消失、4Aは相変わらず J2A…発生17→20、判定が20~22Fの間弱体化、慣性が付き、発生後の反発が消失、通常ヒットでバウンドしなくなった、CHは追撃可能。ホールド版は今まで通りの反発が付く DC…踏み込みの際、少しだけ滑るように。 JC…グレイズすると消えるようになった B…ホーミングが強くなった?緋と非での検証なので不明 J6C…受身不能時間増加?未検証 ※必殺技 236 サマーレッド…今のところ変更点は無し。 サマーフレイム…空中C版の射出角が変更されました。空中から地面を舐めるように前方へ。ベギラマ? ワイプモイスチャー…空ガ不可に。B版は2回、C版は3回かわいく回転しながら打撃を加えるようになりました。回転中はスペキャン・蒼天キャン可能。 214 オータムエッジ…B版とC版の射出角がそれぞれ変更、霊力削り減少、Lv1からHIT時に追尾、Lv3から展開加速 オータムブレード…今のところ変更点は無し。 フォールスラッシャー…剣増加?、硬直減少?、剣の発射のタイミングがずれるようになった、ホールドし続けると自動で発射? 623 スプリングウィンド…今のところ変更点は無し フラッシュオブスプリング…ホールド中の構えキャンセル時の硬直減少。 スタティックグリーン…発生加速、スペキャン削除。 421 ドヨースピア…今のところ変更点は無し。 エメラルドシティ…スペキャン削除、発生鈍化、持続減少。 ダイヤモンドハードネス…発生加速? 22 ウィンターエレメント…持続が短くなり、判定復活時間が短縮された コンデンスドバブル…ダウンで泡が消えるようになった、(仰け反りは今まで通り残る) スティッキーバブル…発生加速、キャンセル可能フレーム加速、完成した泡が割れるのが早くなった。 ※スペルカード ジェリーフィッシュプリンセス…効果時間短縮。効果時間中のカードゲージ増加削除。 フロギスティックピラー…威力超絶上昇。 エメラルドメガロポリス…威力微量上昇。場に残ってる石柱により、相手の弾を相殺可能。 フォトシンセシス…発生加速、硬直減少、HP回復(最大1500)・カードゲージ増加(最大2.9枚)性能追加。 サイレントセレナ…判定の発生が一定になり、本数が減った結果ダメージが減少するようになった ロイヤルフレア…威力減少 賢者の石…発生モーション変更、発生鈍化、光弾の発生保障削除?、効果時間中のカードゲージ増加削除。 ロイヤルダイヤモンドリング…発生加速、硬直かなり減少。 ※コンボなど 新しく繋がるようになったコンボ 2A 2B 2C フロギスティックピラー(約3400) 繋がらなくなったコンボ J2A絡みのコンボほぼ全て、HJ2Aかchで繋がる ※ネタ等
https://w.atwiki.jp/chibiribbon/pages/259.html
ペンギンアイスロッドLv22 34CP 右 制限90 魔89 火8 水12 風8 土8 ピクロンリボンLv22 28CP 頭 軽 制限90 防47 魅21 運21 ピクロン水着Lv22 42CP 胸 軽 制限90 防56 魅28 運22 水9 ピクロンアンクルLv22 35CP 脚 軽 制限90 防49 魅25 運19 水9 ブルーハワイかき氷Lv22 30CP 左 軽 制限90 防50 魅23 運23 水9 ペンギンかき氷機Lv17 28CP 頭 制限50 防39 魅10 運10 水4 黒フリ水着Lv17 40CP 胸 制限50 防46 魅14 運9 水4 黒フリアンクルLv17 33CP 脚 制限50 防41 魅12 運8 水4 ペンギン印のかき氷Lv17 30CP 左 制限50 防42 魅11 運11 水4 サマービーチLv20 32CP 背景 制限70 防23 魅15 早7 水7 サマーフラワーズLv20 26CP 前面 制限70 防15 魅11 早4 水4 青の海面Lv20 26CP アクセ 制限70 防15 魅11 早4 水4
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基本性能 通常版からの技の変更点5D・D シックルストーム スパイクチェイサー クレセントセイバー グラビティシード アクトパルサーZwei アクトパルサーZwei・ブレイド アクトパルサーZwei・キャバリエ スープラレイジ フェイスリフト DD追加236236C 2363214D [部分編集] 基本性能 体力? 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く)。 フェイスリフトが削除され、両モードの良いとこ取りのような性能に。 ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。 [部分編集] 通常版からの技の変更点 5D・D ディアモード時の性能? シックルストーム ルナモード時の性能。ヒット数が8に増加。 スパイクチェイサー ディアモード時の性能。溜め版が削除され、溜め無しでも画面端まで到達するように。 クレセントセイバー ディア・ルナ両モードの位置に2本同時に攻撃が発生するように。 グラビティシード ヒットしたかどうかに関わらず重力ゲージが0に。 重力ゲージの回復速度上昇。 アクトパルサーZwei 移動コマ投げに変化。成立時アクトパルサーでキャンセル可能。 成立時は通常投げのように掴み上げ、カラミティ・ソードの剣を突き刺す演出に変更された。 アクトパルサーZwei・ブレイド ヒットorガード時アクトパルサー、アクトパルサーZwei・キャバリエに派生可能。 アクトパルサーZwei・キャバリエ ヒットorガード時アクトパルサーでキャンセル可能。 スープラレイジ ヒット時の浮きの高さはディアモード、受身不能時間はルナモードのものに。 フェイスリフト 削除された模様。 [部分編集] DD追加 236236C 時間差で発動する設置型レガシーエッジ。 2363214D OD中限定の追加DD。目の前に巨大な剣を発射し、ヒットすると相手を大量の剣で串刺しにする演出へ移行する。 ページ名の変更ができませんでした。 -- (名無しさん) 2013-09-24 16 40 30 もしかして、シックルは相手の位置をサーチする? -- (名無しさん) 2013-10-28 06 42 21 名前 コメント すべてのコメントを見る )
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基本モンス量×2 傲慢の塔のx0F及び、一部ダンジョンは×3です。 フィールド(特定のMobを除く)、需要のないケイブ、夢幻、影庭は×1です。 全モンスがアデナをdropします。 牛やカエルなどを削除しています。 ボスは龍などを除き15分周期です。 傲慢の塔x1-9F、象牙の塔ランダムテレポート可能です。 象牙の塔武器を上方修正しています。 訓練場からスタートします。 訓練場のゴブリンの経験値・アライメントを上げてあります。 Lv52になるとギランクロスにテレポートします。 初期エリクサー配布 Lv1から5個まで使用できます。 初期エリクサー使用時のステータス上限は25です。 夢幻でdropするエリクサーは10個まで使用できます。(交換可) ステータスの上限は30です。 魔法書はどこでも使用可能です。 HWをmp27、効果時間64秒に変更しました。 ポルートウォーター、ストライカーゲイルの効果時間を32秒に変更しました。 Lv52までの変身がLv1から可能です。 ボス装備セットの変身をDK以外は変身しないように、 DKセットはLv70変身のDKに変更しました。 dropについて ゴミdropを削除しました。 マイナー系装備、呪われた装備、パインワンドなどdropしません。 レアdropは調整しています。 ソウルクリスタルの欠片、ブラッドクリスタルの欠片のdrop率を上げてあります。 装備以外アイテムは多くがスタック可能です。 FIのMobが稀にエンシェント装備をdropするようにしました。 傲慢の塔テレポートアミュレットを直接dropします。 また、trade可能です。 COI、インビジ、ブラインドハイディングを削除しています。 祝福武器、一部ボス武器、一部製作武器を上方修正しています。 追加ダメージ+2 祝福された武器、ウィンドブレードソード、サイレンスソード、イビルソード、真冥王の執行剣、アリス、シバインのスピアー、アンガスのメイス、ディアドデュアルブレード、ダークネスデュアルブレード、イビルデュアルブレード、レッドシャドウデュアルブレード、ダークネスクロウ、イビルクロウ、ビーストキングクロウ、ホーリーヘドロンスタッフ、イビルクロスボウ、ルナロングボウ、ダークネスクロスボウ、サイハの弓 追加ダメージ+3 損傷なし 混沌の爪、古代のダークエルフソード、カーツソード、デスナイトフレイムブレード、ナイトバルドソード、ロンドゥデュアルブレード、魔獣軍王のクロウ、バランカクロウ、ヘイトリッドクロウ、古代のエルヴンボウガン ボス装備セットも上方修正しています。 強制変身はありません。 DKセットは70変身のDKです。 デーモンセット AC-4、HPR+5、STR+2、CON+2、WIS+2、INT+1 デスナイトセット AC-6、STR+2、DEX+2 反王セット AC-5、HPR+12、STR+3 カーツセット AC-6、STR+1、DEX+3 ケレニスセット AC-4、MP+100、MPR+12、wis+2、INT+2 各クラス45・50試練装備も上方修正しています。 交換不可です。 エルフのLv50武器はLv15からクエをする必要はありません。 Lv50以上で従来通り交換されます。 以下、従来の物からの変更点のみ記載しています。 ブレイブベルト 重量軽減30 デスブレード 追加dmg+2 プロテクショングローブ HP+20、MP+10、弓命中+2 フレイムソード 追加dmg+2 フレイムボウ 攻撃成功+4 マナマント MP+50、MPR+8 マナクリスタル MPR+2 ガーディアンリング HP+50、MP+30、dmgリダクション2 ゴールデンスティック 追加dmg+2 シャドウブーツ HPR+6、MPR+2 フィンガーオブデス 追加dmg+3 ボスdrop防具を上方修正しています。 アイスクイーンドレス 安全圏6 ダメージリダクション2 水防御+5 アイスクイーンサンダル 安全圏6 ダメージリダクション2 水防御+5 バフォメットアーマー 安全圏6 ダメージリダクション2 GAシルバーマント 安全圏6 GAゴールドマント 安全圏6 シルバーマント 安全圏6 マミーロードクラウン 安全圏6 エヴァシールド 安全圏6 ダメージリダクション2 カスパーの帽子 sp+1 バフォメットアーマーのdmgrdcテンキーで入力ミスしてました。 2の誤りです。申し訳ありません。 シャイニングベルトのhpr、mpr上方修正しました。 PTボーナスを上方修正しています。 ギランクロスに買い取り専用NPC「バイヤー」を配置しました。 カリフをギラン宝石屋前に移動しました。 カリフの袋から出る回復potはACPに変更してあります。 宝石トレーダーを宝石屋前に設置しました。 アガタをギランクロスに配置しました。 カミットの出現位置を固定にしました。 ジャイアントエルダーを左の方に移動させました。 調査員をオーレン村内に移動させました。 エリオンをギラン宿屋前に移動させました。 セピアの罪を倒してもアライメントが減らないようにしました。 錬金術師の製作内容を変更しました。 魔力の石→ ランプメタル 精霊の玉→ ミスリル 黒魔石→ 鋼鉄の原石 メデューサ、イビルゲイザーに特殊攻撃を追加しました。 シェイプチェンジを実装しました。 ドッペルゲンガーボスがdropします。 水の大精霊(傲慢)、大王イカがポルートウォーターをdropするようにしました。 風の大精霊(傲慢)、汚れたオークウォーリアー、スピリッド、マイノシャーマン、黒魔術師マヤ、アリオクがストライカーゲイルをdropするようにしました。 コマンド「.pot on/off」により、potlogを消せるようにしました。 PKが行われると、「A killed B(locx,locy,mapid)」が流れます。 mapid一覧
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見出しの隣に出る星付ボタンなどの設定方法 下記のタグをそれぞれスタイルシートにコピー ペーストしてください。 .hatena-star-add-button-image { background-image url(星付ボタン画像アドレス);} 星を付けるときのボタン変更時 .hatena-star-comment-button-image { background-image url(ミニコメント画像アドレス);} 星を付けるボタンの隣にあるミニコメントのボタン変更時 .hatena-star-temp-star-image { background-image url(通常スター用画像アドレス);} 通常の黄色スターのボタン変更時 基本は上記のタグで変更できます。 特殊なスターの場合は? .hatena-star-green-star-temp-star-image { background-image url(緑色スター用画像アドレス);} 緑色スターのボタン変更時 そのほか、赤色・青色・紫色のボタンを変更したい場合はhatena-star-green-star-temp-star-imageの部分のgreenの部分を下記のものに変えてください。 赤色:red 青色:blue 紫色:purple
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2015/04/08の更新内容 トピックス NESiCA×Liveの人気ゲーム「ブレイブルー」シリーズとのコラボイベントを開催。課題曲は3曲と少ないが、イベントモードの報酬はアバターだけで4種(復刻2種+新規2種)と非常に豪華だった。 「ブレイブルー クロノファンタズマ(以下BBCPと略)」側でもコラボ要素が多数。BBCPと2機種を両方プレーすることで配布されるコラボ称号や特別アイコン(GC CRABとPHOENIX)や、BBCP側でプレゼントコードを入力して貰える特別アイコン「GC HOLOGRAM」など。総数はアイコン3種、称号8種に及んだ。 楽曲追加リスト NESiCAなしでも遊べる楽曲 CHRONORISE Queen of rose ミュージックパネルでの解禁が必要 Gluttony Fang (6枚) EXTRA譜面が追加された楽曲 Gluttony Fang イベントモードの配信内容 「ブレイブルー」コラボイベント (2015/04/08 〜 2015/04/19) tune1 tune2 tune3 初級 Catus Carnival(SIMPLE) CHRONORISE(SIMPLE) ゲームランダム(SIMPLE) 中級 Awakening The Chaos(NORMAL) Queen of rose(NORMAL) ゲームランダム(NORMAL) 上級 CHRONOPHANTASMA(HARD) Gluttony Fang(HARD) ゲームランダム(HARD) 【→アップデート年表へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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敵も味方も、全キャラクターはひとり1の「ブレイブ」という力を持っています これは使用する事で無くなり、特定アイテムの使用か一日経過する(寝て起きる)事で回復します ブレイブは自分にも味方にも使う事ができ、以下のどちらかの効果を発動させる事が出来ます これからダイスをN個振る場合、それを代わりにN+1個にする 今振られたダイス1つを振りなおす
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ブレイブ [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-195 赤 1-2-1 C 艦艇 艦船 補給(1) (自動A):手札にある、「特徴:ゾディ・アック系」を持つユニットは、合計国力-2を得る。この効果は重複しない。 宇宙 [*][1][3] ゾディ・アック系をブーストする艦船。 例えば立ち位置の近しいラフレシア・プロジェクトと違って何かしら別の能力を持つわけではないが、これ単体で永続的に2国軽くする。コスト軽減に特化したデザインだと言えるだろう。 艦船という事で展開の邪魔にならないため、最速2ターン目にこのカード→ゾアンと展開できるし、転向などによる妨害を警戒してゾディ・アックが出せるようになるまで握っておくなどといった運用も可能。 また片適性である点も、ゾアン・ゾディ・アックと同じ宇宙適性であるのは救い。 ただ、ユニットとしては所詮はムサイ並である点には注意。 ゾアンを早出ししたからと言って調子に乗って出撃、火力などで除去されてゾディ・アックが出せなくなった、なんて事にならない様に気を付けたい。 元はネオ・ジオンに提供された、ゾディ・アック牽引用のムサイ級軽巡洋艦。色が赤いのはそのため。この艦名は、提供を受けたニューディサイズのメンバーが既に戦死したリーダーのブレイブ・コッドから付けたものであるため、正確には「ブレイブ」という名の艦はニューディサイズ(=黒)にしか所属していない。 参考 「特徴:ゾディ・アック系」を持つカード一覧 ゾアン ゾディ・アック
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Season 2 進藤×香坂 1-22 題名なし 進藤×香坂 1-35 資料室 進藤×香坂 1-42 題名なし 進藤×香坂 1-87 エゴイスト2 進藤×香坂 1-67の続編、エロなし 1-108 おかしな夜 進藤×香坂 1-154 ユルメのレイデ 進藤×香坂 1-176 屋上 進藤×香坂 1-249 一時の幸せ 進藤×香坂 1-275 題名なし 進藤×香坂 1-291 題名なし 進藤×香坂 1-307 題名なし 進藤×香坂 1-336 題名なし 進藤×香坂 1-368 言ってよ 進藤×香坂 1-382 嫉妬(進藤Ver.) 進藤×香坂 1-409 題名なし 進藤×香坂 1-423 題名なし(前編) 進藤×香坂 1-437 題名なし(後編) 進藤×香坂1-423の後編 1-450 題名なし 進藤×香坂 フェラ 1-470 題名なし 進藤×香坂 1-488 題名なし 進藤×香坂 レイプ気味? 矢部×小田川 1-213 題名なし 矢部×小田川 馬場×桜井 城島×山城 そのほか二期CP 1-16 題名なし 神宮×香坂 強姦 1-67 エゴイスト1 北村×香坂 強姦・進藤×香坂前提 1-202 題名なし 矢部×香坂 1-176の続編・進藤×香坂前提 Season 3 河野×大友 1-222 題名なし 河野×大友 フェラ 他